【トーラムオンライン】レベル差による基本経験値の変動【基礎経験値計算】

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トーラムオンラインの経験値の計算は全て倍率

モンスターは

  • ボス(難易度で変動)
  • フィールドボス
  • モブモンスター

の全てが基礎経験値を持っています。

例えば基礎経験値が100だとします。

それにレベル差で上下の倍率がかかり

  1. 60%なら100x0.6=60exp
  2. 140%なら100x1.4=140exp

と倍率がかかって取得できます。

これらの計算式の都合上、どれだけザコだとしても

獲得経験値が0になることはありません!(一応経験値は増える!)

※レベルカンストしてたら当たり前だけど0です

ソレを踏まえて倍率を下記に記載します。

トーラムオンラインのモンスターレベル差の経験値倍率

レベル差 基本経験値の変動倍率
0 ×11
1 ×10
×9
×7(高倍率ここまで)
×3
5~9 ×1(そのまま)
10 ×0.99
11 ×0.98
12 ×0.97
13 ×0.96
14 ×0.95
15 ×0.94
16 ×0.93
17 ×0.92
18 ×0.91
19 ×0.90
20 ×0.88
21 ×0.86
22 ×0.84
23 ×0.82
24 ×0.80
25 ×0.78
26 ×0.76
27 ×0.74
28 ×0.72
29 ×0.70
30 ×0.67(減算増)
31 ×0.64
32 ×0.61
33 ×0.58
34 ×0.55
35 ×0.52
36 ×0.49(半減・減算さらに増)
37 ×0.46
38 ×0.43
39 ×0.40
40 ×0.36
41 ×0.32(減算倍率MAX)
42 ×0.28
43 ×0.24
44 ×0.20
45 ×0.16
46 ×0.12
47以上 ×0.10(10分の1)

トーラムオンラインの経験値の減算の目安

1.美味しいのはレベル差±3

2.レベル差36以上だとボスはマズい

3.レベル差41をこえるとボス狩りでレベル上げは苦行(大半不可能)

という3段階を覚えておくと、トーラムオンラインのレベル上げが、
スムーズに進むと思います。

魔パラの範囲狩りなら、レベル差35レベル以内のザコを狩るのが、
そこそこ意味があると思います。

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