🛠 GDevelop(無料ソフト)で放置ゲームを作る手順【初心者向けゲーム制作入門ガイド002】

GDevelop(無料ソフト)で放置ゲームを作る手順【初心者向けゲーム制作入門ガイド002】無料でゲームを作る手順 オリジナル作品
無料でゲームを作る手順

🛠 GDevelop(無料ソフト)で放置ゲームを作る手順【初心者向けゲーム制作入門ガイド002】

GDevelop を使って無料で放置ゲーム(戦闘は自動進行、育成要素あり)を作る具体的な手順 を、必要な作業や素材も含めて整理します。

GDevelop(無料ソフト)で放置ゲームを作る手順【初心者向けゲーム制作入門ガイド002】無料でゲームを作る手順

無料でゲームを作る手順


🛠 GDevelopで放置ゲームを作る手順

1. GDevelopの準備

  1. 公式サイトから無料でダウンロード
    👉 https://gdevelop.io/

  2. インストール後、新しいプロジェクトを作成

    • テンプレートを使うと簡単(例:空の2Dゲームテンプレート)


2. 必要な素材の準備

  • キャラクター(プレイヤー)画像

    • AI生成(Stable Diffusion等)で作るのもOK

    • PNG 透明背景推奨

  • 敵キャラクター画像

    • 同じくAI生成やフリー素材

  • 背景画像

    • PNGやJPG

  • UI素材

    • コインアイコン、スキルアイコン、ボタン画像など

ポイント:最初は「四角や丸」で仮素材でもOK。ゲームの動作確認が優先。


3. プレイヤーキャラクターの設定

  1. 「プレイヤー」オブジェクトを作成

    • スプライトを追加(素材画像)

  2. 自動攻撃イベントを作る

    • GDevelop の「イベント」タブで設定

    • 例:1秒ごとに敵にダメージを与える

    • 条件 → タイマーが1秒経過

    • アクション → 敵のHPを減らす


4. 敵キャラクターの設定

  1. 敵オブジェクトを作成(スプライト)

  2. 移動の設定

    • 例:右から左に移動

  3. HP設定

    • 敵のHP変数を作る

    • HPが0になったら消滅&コインドロップ


5. コイン・経験値の取得

  1. 敵を倒したらコインを生成

    • 敵オブジェクトの消滅イベントに「コイン生成」アクションを追加

  2. プレイヤーに変数(コイン)を追加

    • コイン取得時に加算する


6. レベルアップ・スキル選択

  1. プレイヤーに「経験値」変数を追加

  2. 敵を倒したら経験値を加算

  3. 経験値が一定値に達したらスキル選択画面を表示

    • シーン遷移 or UIパネルでスキルボタンを表示

    • 選択したスキルを変数に保存


7. ステージ進行

  • 敵の波を順番に生成

  • Waveごとに敵のHPや数を増やす

  • 「次のステージに行く」ボタンや自動遷移を作る


8. デバッグ・テスト

  • GDevelop の再生ボタンで動作確認

  • 「敵が攻撃される」「コインが増える」「レベルアップする」まで一通りチェック


9. 出力(Windowsアプリ or ブラウザ)

  1. 「プロジェクトをエクスポート」

  2. Windows用 → exeに出力

  3. Web用 → HTML5で書き出し(ブラウザでプレイ可能)


まとめ:必要な材料と作業

材料 作業内容
キャラクター・敵画像 PNG生成・スプライト追加
背景 PNG/JPG配置
UI素材 コイン・スキル・ボタン画像
変数・タイマー コイン・経験値・HP・自動攻撃管理
GDevelop イベント 自動攻撃・敵HP減少・コインドロップ・レベルアップ・スキル選択
ステージ設計 Waveごとの敵配置・強化調整

💡 ポイント

  • 最初は仮素材で動作確認 → 後からAI生成の高品質画像に差し替え

  • GDevelop の「イベント」機能だけで放置ゲーのロジックは十分作れる

  • プログラミング知識不要、パズル感覚で組み合わせられる

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