非エンジニアでもOK!アプリゲーム開発を一人で始める方法と予算完全ガイド【放置ゲーム向け】」

プログラミング不要でゲーム開発!一人で始めるアプリ制作と収益化の完全ガイド【予算・手順・外注化】【一人で始める】知識とアイディアを形にしてアプリゲーム開発&運営するためのステップと予算完全ガイド ゲーム攻略・レビュー
アイディア起業IT系

【一人で始める】知識とアイディアを形にしてアプリゲーム開発&運営するためのステップと予算完全ガイド

ゲームが好きで、面白いアイディアもある。仕様書や企画書も自分で作れる。
でも、プログラミングはできない──。
そんなあなたでも、「一人でIT系ゲーム開発会社を立ち上げる」ことは不可能ではありません。

この記事では、放置クリッカーゲーム(Tap Titans系)を例に、一人でアプリゲーム開発&運営を始めるための具体的ステップと現実的な予算感を、現役のアプリ政策コンサルタント視点でわかりやすく解説します。

プログラミング不要でゲーム開発!一人で始めるアプリ制作と収益化の完全ガイド【予算・手順・外注化】【一人で始める】知識とアイディアを形にしてアプリゲーム開発&運営するためのステップと予算完全ガイド

アイディア起業IT系


✅ 一人で始めるアプリゲーム開発&運営の魅力

プログラミングができなくても、「自分のゲームを世に出す」ことはできます。なぜなら以下の要素が、今では個人でも実現可能な環境にあるからです。

  • クラウドソーシングによる外注の低コスト化

  • Unityなどの開発エンジンによる開発効率の向上

  • 広告SDKやストア公開の仕組みの簡易化

  • SNSやYouTubeによる集客と収益化が個人レベルでも可能

つまり、アイディアと企画力があれば、”一人で始めるITゲーム事業”は現実的な選択肢なのです。


✅ 放置クリッカーゲームは個人開発と相性が良い

放置クリッカー系のゲーム(例:Tap Titans、AFK Arena風)は以下の理由で、初期開発・運営コストを抑えやすく、初心者にもおすすめです。

  • ゲームロジックがシンプル(自動戦闘、数値成長、UI中心)

  • サーバー機能が最小限でも運用可能(完全オフラインでもOK)

  • アセットやUIも2D中心で、コストを抑えられる

  • マネタイズは広告メインで成り立つ


✅ アプリゲーム開発・運営のステップ一覧(非エンジニア編)

あなたが「企画書・仕様書・市場調査」を1人でできるなら、以下の工程で開発プロジェクトは成立します。

STEP1:ゲーム企画を立てる

  • ゲームのコンセプト(例:「時間短縮と強化が鍵の和風放置剣士RPG」)

  • 市場分析(競合アプリ、ASOキーワード調査)

  • UIラフや基本フロー図(FigmaやPowerPointでも可)

自分でやる:可能
→ ここで全体の開発コストが変わるので、完成度高く準備するほど得です。


STEP2:開発会社やフリーランスへ見積もり依頼

  • Unityで開発できる外注先をクラウドワークスやTwitterで探す

  • 見積もり依頼用に仕様書と画面ラフを準備

  • 相見積もりを3〜5件とって比較

ポイント:信頼と対応力のある個人開発者 or 小規模チームが狙い目


STEP3:開発進行(外注)

  • ゲームロジック、UI、放置処理、アニメーションなどをUnityで制作

  • AdMobやUnity Adsを連携し、収益化導線も組み込み

  • デバッグと端末チェックを実施

あなたがやる:進捗管理と仕様の明確化
開発者がやる:Unity開発・ビルド・広告実装


STEP4:ストア申請&リリース

  • App Store(年1万2千円)・Google Play(初回25ドル)に登録

  • アプリの説明文・スクリーンショット・アイコンを用意

  • 審査を通して公開!


STEP5:マネタイズと運営スタート

  • リワード広告やバナー広告で収益化(AdMob推奨)

  • 軽微なアプデやイベント追加は長期的には要検討

  • SNSでのPR、プレイ動画の配信などで拡散促進


✅ 放置クリッカーアプリ開発の予算シミュレーション

開発スタイル 概要 想定費用
MVP版(試作) コア機能+広告のみ、アート簡素 50〜100万円
商用ベータ版 UI・広告・課金・基本演出あり 150〜300万円(おすすめ)
フル版(長期運営型) ランキング・データ連携・課金複数 500万円〜1000万円以上

✅ 具体的な費用内訳(ベータ版:200万円想定)

項目 内容 費用目安
Unity開発費 放置機能、UI、広告、ロジック 120〜150万円
デザイン(UI/2D) 背景、キャラ、ボタンなど 20〜40万円
BGM・SE フリーor発注 0〜10万円
テスト・調整 バグ修正、最適化など 10〜30万円
ストア登録料 Apple/Googleアカウント費用 1〜3万円
マーケティング素材 アイコン、ストア画像 10〜20万円

✅ 放置ゲームの収益モデルはこれ!

マネタイズ手法 特徴
リワード広告(動画視聴) 放置報酬×2、無料ガチャなどと相性◎
インタースティシャル広告 画面切替時などに自然に表示
課金(時短/スキン/ガチャ) 上級者やファン向けの収益源

広告だけでも「1ユーザー=月20〜100円」程度の収益が見込める場合もあり、課金なしでも黒字化が可能です。


✅ 最後に:一人でも”会社”は作れる

あなたのように「技術以外は自力でこなせる」人材は、
・外注コントロール
・仕様書品質
・コンセプト設計
の観点で非常に強いです。

つまり、エンジニアでなくてもアプリ会社はつくれるということ。

まずは1本、自信のあるアイディアを小さく、確実にカタチにしてリリースしてみてください。


🔍よくある質問(FAQ)

Q1. ゲーム開発会社を法人化したほうがいいですか?

→ 初期は個人事業主でOKです。収益が年間300万円を超えたあたりで法人化を検討すると良いです。

Q2. 開発中の進捗はどうやって管理すればいい?

→ TrelloやNotion、Googleスプレッドシートで管理。週1で進捗報告をもらう体制を作りましょう。

Q3. ゲームが完成しなかったら?

→ プロトタイプだけでも完成すれば、他社や投資家に売り込む材料になります。失敗ではなく「次に活かす資産」です。


🎯まとめ:ゲーム開発&運営を一人で始めるなら

  • ✅ 企画・仕様・調査ができるなら非プログラマーでもOK

  • ✅ 外注を活用すれば100〜200万円でリリース可能

  • ✅ 放置ゲームは収益化しやすく、初挑戦に最適

  • ✅ 小さく始めて、実績を積み上げるのが成功の鍵


「ゲームは思いつくけど、作れない」と思っていたあなた。
今日から“つくれる側”に立つ準備は整っています。

🔗関連リンク

フリーランスから起業スタートアップ(効率的クレカTOP3)

プログラミング不要でゲーム開発!一人で始めるアプリ制作と収益化の完全ガイド【予算・手順・外注化】【一人で始める】知識とアイディアを形にしてアプリゲーム開発&運営するためのステップと予算完全ガイド

アイディア起業IT系

コメント

タイトルとURLをコピーしました